Le ultime notizie dal mondo di Gundam

Interviste


30th ANNIVERSARY: Il messaggio di Tomino

lunedì 12 gennaio 2009 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Interviste
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30thDal forum di Go Nagai.net, ecco la traduzione del messaggio lasciato da Yoshiyuki Tomino sul sito ufficiale GUNDAM 30th ANNIVERSARY. Traduzione a cura di Musashi Miyamoto, si ringraziano Char70 e Debris per la divulgazione:

“Grazie a tutti coloro che ci sono stati, “Kidou Senshi Gundam” si appresta a compiere, quest’anno, il 30° Anniversario. Grazie a tutti davvero.
Non avrei mai pensato che un’opera come questa, che tratta del genere “Mega-Robot”, potesse attraversare un periodo così lungo e per questo sono estremamente contento.
Ho avuto tempo per riflettere, pur non volendo, sul perchè ciò sia potuto accadere e avrei tanto voluto ottenere una risposta, ma a tutt’oggi non ne conosco il motivo. Non è il “Newtype”…
Ciò nonostante, essa è stata apprezzata oltre ogni generazione e senza distinzione di sesso; è un titolo che contiene elementi che possono suscitare divertimento e immagino vi sia un qualcosa che permette semplicemente, a chiunque possa, di farne parte.
Tuttavia, pur considerando una tale predisposizione, posso solo dire che tutto ciò è dovuto alla presenza, a quel tempo, di quello staff, di tutti voi spettatori, nessuno escluso, e dei lettori.
Ciò nondimeno, se è vero che nulla sarebbe potuto venire alla luce in mancanza di questo nucleo essenziale, io come persona interessata ricordo bene che mi ero prefisso uno scopo.
Il mio intuito da creatore di Anime mi aveva suggerito che avrei potuto incorporare un qualcosa su cui chiunque, pur partendo da un genere come quello del “Mega-Robot”, avrebbe potuto esprimersi in qualsivoglia maniera.
La si potrebbe definire ambizione e questo mi metterebbe in imbarazzo, ma credo se non altro di aver avuto pressappoco un’intenzione di questo genere.
Inoltre, in vista dei prossimi 30 anni, se si continuerà su questa linea mantenendo quelle aspirazioni che riescono a cavalcare il tempo che scorre, un’era avrà inizio. Quest’anno sarà la pietra miliare per raggiungerla; ciò dipenderà da come disporremo questa pietra e la mia speranza è che questo sia il punto di passaggio del testimone a una generazione che darà ancor piu’intrattenimento, costruirà una migliore visione del mondo e, più d’ogni altra cosa, produrrà opere di cui tutti possano godere.
Spero di continuare a contare sempre sul consiglio e l’incoraggiamento di voi tutti.”

Gundam 00 TV Special

lunedì 5 gennaio 2009 Autore: Zechs | Categorie: Gundam 00, Interviste, Musica
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Grazie all’articolo di Random Curiosity, già qualche ora dopo la trasmissione siamo potuti venire a conoscenza dei contenuti dello special TV dedicato a Gundam 00. Ecco la traduzione dell’articolo di stamattina e alcune altre note diffuse su 4chan.
ATTENZIONE! L’articolo che segue contiene spoiler.

Al posto del quattordicesimo episodio di Gundam 00 2nd Season, questa mattina in Giappone è stato trasmesso uno special televisivo. Si è trattato di una sorta di talk show in cui sono stati discussi i punti più salienti della serie assieme a ospiti d’eccezione quali Tsuchida Teruyuki, Chihara Seiji, Handa Kento, Kyan Chiaki e Noto Arisa. Dopo il recap, ognuno degli ospiti ha parlato dei propri personaggi preferiti, e il risultato ha visto trionfare Lockon per la prima stagione e Tieria per la seconda. Commentate anche le scene preferite di ciascuno, incluse quella di Sergei e Soma dell’episodio 7 della seconda stagione, e la morte di Lockon dalla prima. In seguito le discussioni si sono spostate sulla colonna sonora, con l’intervento delle Stereo Pony che presentavano la nuova opening “Namida no Mukou“. Infine, la cosa più importante di tutta la trasmissione è stata una sorta di anticipazione di ciò che vedremo nelle prossime puntate, direttamente dal regista Seiji Mizushima: il collasso degli ascensori orbitali.

Da 4chan, alcune note che spiegano le scene più enigmatiche delle attuali sigle della serie.

- Nella opening (Hakanaku mo Towa no Kanashi) Nena è nei pressi di un ascensore orbitale. E’ proprio in questo ascensore che si trova la residenza di Wang Liu Mei. A Nena non piace Wang.
- Nella ending (Prototype) si vede Marina con sullo sfondo la Ptolemaios che precipita. Si tratta di uno spoiler di quanto accadrà nell’episodio 14.
- Nella ending (Prototype) viene mostrata un’immagine dove Setsuna incontra il pilota dell’0 Gundam, la mente dietro ai Celestial Being.
- Nella ending (Prototype) si vede Andrei con un hangar in fiamme: rappresenta il colpo di stato nella Federazione.
- L’ultima immagine della ending (Prototype) mostra ciò che rimane dell’ascensore orbitale dell’AEU.

Infine, dal GWZChannel ecco lo special diviso in tre parti.

Gundam 00 TV Special – Parte 1
Gundam 00 TV Special – Parte 2
Gundam 00 TV Special – Parte 3

GUNDAM 30th ANNIVERSARY

domenica 4 gennaio 2009 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Interviste, Universal Century
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Gundam 30th AnniversaryDa qualche giorno, con l’inizio del nuovo anno, Sunrise ha inaugurato un nuovo sito web che celebra il trentennale della saga di Gundam: http://www.gundam30th.net

Dall’articolo di Gundam|News.
Per il momento sono presenti solo due commenti da parte di Yoshiyuki Tomino e Kenji Uchida (presidente della Sunrise). Tomino ringrazia tutti i fan per questi trent’anni, accennando al passaggio di testimone alle nuove generazioni per il proseguimento della saga. Uchida paragona Gundam a un romanzo di successo e a un’opera teatrale, che farà parlare di sé anche in futuro. I progetti legati al trentesimo anniversario, secondo Uchida, non faranno che confermare questo successo.

Maggiori novità disponibili una volta che il sito vero e proprio sarà inaugurato.
Inoltre, l’home page ufficiale della Sunrise è stato aggiornata con una nuova sezione dedicata ai progetti del 2009. Tra questi, campeggia una bellissima illustrazione dedicata a Gundam 0083: Stardust Memory, che molto probabilmente annuncia l’edizione in Blu-ray Disc della serie di OVA.

Intervista a Seiji Mizushima: 00 e Internet

domenica 28 dicembre 2008 Autore: Zechs | Categorie: Gundam 00, Gundam News, Interviste
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Il portale straniero Sankaku Complex ha tradotto in inglese parte di un’intervista dove Seiji Mizushima parla di come Gundam 00 sia stato criticato su internet. Si ringrazia Debris del blog di Gundam Universe per la segnalazione. Noi di FAITH ve la proponiamo tradotta in italiano:

“In un’intervista recente Seiji Mizushima, regista di Gundam 00, parla delle tremende pressioni a cui lo staff è sottoposto durante la creazione della serie, delle costante critiche diffuse sul web, della cosiddetta negatività del “riflesso patellare” che demotiva l’intero staff della produzione.

La lunga intervista è stata pubblicata su Nikkei Business Online, nella rubrica dedicata agli anime. L’articolo completo è lungo tre pagine, e qui di seguito ne riportiamo un riassunto, con le domande poste in grassetto:

La creazione di Mobile Suit Gundam 00 può essere definita un progetto monumentale, come seguito della saga epocale di Mobile Suit Gundam, una serie che è riuscita a catturare l’attenzione di un pubblico che va dai 10 agli oltre 50 anni…

- Onestamente, sono estremamente felice di lavorare come regista per questa serie. Come neo-quarantenne, sono parte della generazione cresciuta guardando la serie originale di Mobile Suit Gundam.
Non ero molto familiare con i dettagli del franchise di Gundam, ma ancora prima di entrarne a far parte ho sempre desiderato lavorare in una produzione legata al Mobile Suit bianco almeno una volta nella vita. Penso che molta gente che fa il mio stesso lavoro desideri provare la stessa esperienza.
In questo momento mi sento onorato di essere il responsabile di una serie di Gundam, ma d’altro canto, allo stesso tempo è come mettere una mano sul fuoco.

Sul fuoco? Cosa intendi dire?

- Creare una nuova serie di Gundam implica un grosso “rischio” per chi la crea. Visto che si tratta di uno dei titoli che va per la maggiore, lo staff creativo non è poi così libero di esercitare la propria libertà di scelta nella creazione dello show, e quindi ogni membro dello staff deve sempre mantenere il controllo.

Avverti molta pressione da parte dei fan di Gundam?

- Sentiamo in continuazione di gente che dice cose tipo “Gundam non è così! Questo Gundam non va bene!”

Capisco. Dev’essere come nell’industria delle automobili, se una compagnia famosa apporta modifiche sostanziali a un determinato modello ormai datato i fan di quest’ultimo si dimostrano turbati.

- Di sicuro le aspettative sono molto alte per del materiale di così alta qualità (come Gundam). Proprio come succederebbe in caso di modifiche su un famoso modello di macchina, la gente direbbe: “Non mi piace, avrei preferito che fosse stata fatta in un altro modo”. Noi dello staff di produzione ovviamente preferiamo ricevere commenti positivi, ma non è questo il caso.

Il “riflesso patellare”, ovvero le reazioni del pubblico subito dopo la messa in onda, sono più simili a “Che diavolo è questo?” oppure “Questo non è figo”.

Cosa ne pensi esattamente delle reazioni del “riflesso patellare”?

- Beh, non sono critiche basate su un’ispezione ravvicinata del prodotto, o che seguono in maniera approfondita la storia, ma sono piuttosto legate alle immagini trasmesse e alle apparenze superficiali.
In questo momento internet è un posto dove i commenti sulle serie viaggiano in modo estremamente veloce. Che si tratti di commenti positivi o negativi, si diffondono comunque molto velocemente.
La gente che vuole a ogni costo provocare discussioni negative (Sankaku Complex li definisce “flame”, n.d.Zechs) inizia a criticare la serie fin dal principio con commenti del tipo “La odio”, e su internet possono trovare gente in grado di simpatizzare con le loro stesse opinioni, trovando sempre più spunti per disprezzare la serie e su cui discutere. Sono ormai nel “flusso dell’odio” e non c’è modo di fargli cambiare idea.

Sei davvero conscio di tutto ciò che si dice su internet?

- Sì. La maggior parte dello staff di produzione è a conoscenza dei commenti, e così le aspre critiche negative finiscono per demotivarci, senza ombra di dubbio.

Questa sorta di critica negativa è un fenomeno legato esclusivamente a internet?

- E’ più esplicito su internet. Più che sui blog, il fenomeno è diffuso sui forum anonimi (ovviamente parla di 2ch, n.d.Zechs).
Queste reazioni patellari non avvengono spesso sui blog, ma più su questi forum dove tantissime persone si riuniscono scambiandosi opinioni in maniera del tutto anonima. Un sacco di critiche negative sono rivolte verso film, libri, artisti musicali e altro ancora, e possono tutte essere trovate in questi luoghi. A volte penso che questa gente odi semplicemente tutto ciò che vende bene.
Di conseguenza, invece di chiamarli con l’appellativo “Anti-Gundam 00″ sarebbe meglio additarli come “Anti-Popolari”. Credo che il loro approccio alla serie non sia quello di guardarla semplicemente per godersela, ma quello di criticarla fin dal principio, ed è un qualcosa che si nota espressamente da ciò che si legge su internet. Quello che ho constatato è che sul web abbondano sentimenti di ostilità verso le produzioni importanti.

L’intervista prosegue per almeno un’altra pagina, ma nessun nuovo argomento viene toccato, e il resto è per la maggior parte composto da Mizushima che parla dell’anonimato su internet, e delle possibile spiegazioni di come internet spinga gli utenti a diffondere messaggi negativi.”

Lucca 2008: Margaria parla di Gundam

domenica 9 novembre 2008 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Interviste, Universal Century
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Lucca Comics & Games 2008. Fabrizio Margaria, responsabile del palinsesto ragazzi di Italia Uno, risponde a un paio di domande riguardanti Gundam. Dal GWZChannel:

Fabrizio Margaria intervistato al Lucca Comics & Games 2008

Si ringrazia AmbitionWorld.it per la segnalazione e la diffusione del video.

Gundam 00: Spoiler della Second Season

martedì 1 aprile 2008 Autore: Zechs | Categorie: Gundam 00, Gundam News, Interviste
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Ecco alcune informazioni provenienti da un’intervista fatta a Seiji Mizushima in merito alla seconda stagione di Gundam 00.
Attenzione: le seguenti informazioni contengono spoiler; se non volete rovinarvi la sorpresa non evidenziate il testo in nero.

I Gundam Meister originali continueranno la loro missione anche nella seconda stagione. Ci saranno inoltre nuovi Meister e nuovi Gundam.
Riguardo Allelujah e Hallelujah, il secondo sembra essere definitivamente morto, e “Mari” nominata dal primo è proprio Soma Peries.
Riguardo Tieria, quando rimuove il GN Drive dal Nadleeh si sente un suono. Non è un allarme, ma il segnale di una comunicazione dall’esterno. Chi gli avrà dato quelle istruzioni?
Riguardo Lockon, Mizushima conferma in via definitiva la sua morte. Non potrà mai tornare in vita; secondo le parole di Shinichiro Miki (seiyuu di Lockon Stratos), il Lockon della seconda stagione potrebbe non essere Lyle, il tanto discusso gemello.
L’individuo mostrato insieme a Louise nell’anticipazione della Season 2 sembra Tieria, ma non lo è. Il suo nome è Regene Legetta, e la sua doppiatrice è Paku Romi (Nicol Amarfi in Gundam SEED, Edward Elric in Fullmetal Alchemist, Nana Osaki in NANA). Il suo sesso è ancora avvolto nel mistero.

Gundam 00: Tutti i numeri del primo episodio

mercoledì 10 ottobre 2007 Autore: Zechs | Categorie: Gundam 00, Gundam News, Interviste
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Sull’ultimo numero uscito di Newtype Magazine, Hiromi Iketani, uno dei produttori di Gundam 00, rivela alcuni dei numeri associati al primo episodio della serie:

- Circa due anni: Il tempo totale speso nella pianificazione della serie. Tutto è iniziato col nome temporaneo di “Next”. Iketani ha incontrato Seiji Mizushima per la prima volta alla fine del 2005.

- Circa 30 persone: Il numero di persone coinvolte nel cast del primo episodio.

- Circa 4 ore e 30 minuti: Il tempo totale per la registrazione dell’audio. E’ nella media comparato con quello di altri anime.

- Oltre 300 persone: Tutti i membri dello staff coinvolti in Gundam 00. In confronto ad altre produzioni, è probabilmente la serie con il maggior numero di membri nello staff (per esempio, i mecha designer). Incluso il regista, molti degli addetti ai lavori erano estranei al mondo di Gundam.

- Quasi il doppio rispetto a un normale anime: La somma totale dei disegni necessari a realizzare il primo episodio.

- Oltre 400: Le pagine di disegni realizzati per il primo episodio.

Fonte: Gunota

Seconda intervista a Seiji Mizushima

domenica 15 luglio 2007 Autore: Zechs | Categorie: Gundam 00, Interviste
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Segue la seconda intervista, effettuata dalla redazione di Newtype Magazine. Sono stati toccati argomenti diversi rispetto a quelli di Animage, che rivelano alcuni importanti dettagli finora sconosciuti. Diffusa originariamente da Gunota, è stata tradotta in italiano da Mari e Haran:

D: Un promo di 15 secondi apparso dopo l’episodio del 2 giugno di “Toward The Terra” (Terra e…). Nessuna reazione dal pubblico?
R: Ci sono stati molti riscontri, e anche molto velocemente. Il giorno dopo il promo, un mio amico che stava pranzando al ristorante ha sentito un gruppo di giovani ragazzi parlare del prossimo Gundam, mentre guardavano il promo sui loro cellulari.

D: Questo Gundam non è ambientato in XXX Era, ma nell’Era Comune (Anno Domini, ovvero AD, in pratica il nostro attuale calendario) 2307.
R: Volevo che fosse ambientato nell’AD. Poichè la mia conoscenza rispetto alla UC e la CE è molto poca, ambientarla nell’AD è stato molto più semplice, e mi permette di inserire tematiche legate al mondo reale, all’ordine del giorno.

D: Quindi inserire tematiche attuali è stato il punto di partenza della sua idea?
R: Dal momento che questo è Mobile Suit Gundam, in pratica vieni messo nella condizione in cui devi parlare di guerra. E se questo è il caso, potrebbe essere qualcosa che riguarda un conflitto o il terrorismo che vediamo oggi. Nelle serie di Gundam, il Gundam è usato come un’arma, ed è questo che mi permette di parlare di queste cose. È possibile creare una storia usando la fantasia ma non volevo fare questo per Gundam. Così ho voluto un’era basata sul nostro mondo odierno.

D: Setsuna F. Seiei, il protagonista principale, è un ex soldato che proviene dal Medio Oriente. Questo sembra riflettere lo scontro etnico e religioso di oggi.
R: Non credo che questo problema sarà risolto, nemmeno fra 300 anni. D’altra parte, non voglio presentare una soluzione a questo problema sociale. Se i giovani finissero per cercare la risposta in Rete, allora varrebbe la pena di fare la serie. Invece che osservare appena gli eventi, personalmente spero di poter avere un approccio più attento alla situazione, osservarla da vicino. Per noi è difficile comprendere i pensieri delle persone che stanno vivendo in condizioni di guerra, ma potremmo capirne un pò di più studiando la cosa. Voglio assorbire quei pensieri ed esprimerli su pellicola. So che sarà una cosa molto difficile da fare. E c’è anche un’altra sfida. Punto a una nuova innovazione di pari passo con la componente di azione dei MS. Ogni gruppo avrà i suoi MS, unici nelle forme e nei movimenti. Per farla semplice, un normale MS avrà comportamenti realistici. Dal momento che i Gundam sono delle super-armi, dovrebbero avere anche dei super-movimenti meccanici. Queste differenze saranno determinanti ed evidenziate per la messa a punto di tutto, e non vedo l’ora di scoprire quanta varietà di azioni saremo in grado di esprimere. Vorrei che tutti non vedessero l’ora circa questo obiettivo, perchè è così anche per me.

D: Setsuna è descritto come una persona fredda o indifferente che difficilmente rivela qualsiasi emozione. Questo significa che tiene i suoi pensieri e sentimenti sul perchè combatte per sè?
R: Questo è ancora un segreto (ride). La sua parte è difficile da comprendere e questo probabilmente è ciò che lo fa sembrare indifferente. Quando la gente vedrà i fatti, capirà.

D: Perchè avete deciso di rendere lui il protagonista principale?
R: Dapprima, volevo un personaggio che non fosse assolutamente calzante con il tipico Giapponese. Poi sono passato attraverso il processo di creazione di chi e “cosa” fosse questo ragazzo e cosa sarei stato disposto a fare se fossi stato nelle sue condizioni. Credo che questo sia un passo importante per lo sviluppo della storia.

D: Questo è molto lontanto dal punto di vista dello spettatore.
R: Si, lo è. Questo è il motivo per cui ho voluto Yun Kouga per il character design. Se non ci fosse stato il design di Kouga-san, la gente avrebbe potuto spaventarsi, disgustarsi o non provare alcuna empatia con i personaggi. Potrebbe suonare come se tutto ciò che stiamo facendo sia basato sulle mie conversazioni, ma questa è solo una parte di tutto. Questo è uno spettacolo di intrattenimento, perciò abbiamo in serbo molti altri elementi.

D: Ci saranno storie d’amore?
R: Ci saranno in abbondanza anche in queste difficili circostanze (ride). Yousuke Kuroda è intenzionato a includere molte storie d’amore nella serie.

D: Questo significa che apparirà un’eroina?
R: Non l’abbiamo ancora reso pubblico? Ce ne sarà una, una donna di 24 anni. Che ha dovuto attraversare molte difficoltà.

D: Lei potrebbe essere uno degli interessi primari di Setsuna?
R: Uhmm, non l’abbiamo ancora deciso. Ripeto, ne ha passate tante…

Fonte: Gunota

Gundam 00: Intervista a Seiji Mizushima

sabato 14 luglio 2007 Autore: Zechs | Categorie: Gundam 00, Interviste
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In questi giorni diverse riviste hanno pubblicato interviste a Seiji Mizushima, attualmente al lavoro come regista della serie “Mobile Suit Gundam 00“. Gunota ha pubblicato online la prima, proveniente da Animage di questo mese, e a quanto annunciato, si appresta a pubblicare a breve anche quella apparsa su Newtype. Traduzione in italiano a cura di Mari.

D: Ci parli del titolo, “Mobile Suit Gundam 00″ da dove viene?
R: Era partito come titolo temporaneo, ma alla fine è diventato il titolo ufficiale. In origine volevo che avesse un titolo altisonante, ma poi ce ne siamo tutti scordati. Inoltre, dietro l’ovvio motivo per partire da zero, ci sono molte altre ragioni. Attualmente è un segreto, ma diventerà un punto chiave con la progressione della storia.

D: E la ragione dietro al fatto che questa serie è ambientata nel futuro della nostra epoca?
R: Personalmente non ho una profonda conoscenza circa l’UC e la CE, perciò entrare forzatamente in questi mondi mi sarebbe sembrato inappropriato e offensivo verso gli staff che hanno lavorato su queste serie. Per me, aveva senso produrre questa serie collegata al nostro mondo. Per fare questo, è stato facile riflettere sulla nostra storia e amalgamarla nella serie. In questo momento, non sono ancora molto focalizzato sulla possibilità di renderla “ultra realistica” oppure seria. Dopotutto è una forma di intrattenimento, perciò vorrei riflettere qualcosa del mondo reale in questa serie, come è stato per i precedenti lavori che ho realizzato.

D: A che tipo di storia di Gundam punta?
R: Non so se sia una cosa buona o cattiva: non ho visto molte delle precedenti serie di Gundam. Quando mi offrirono la prima volta questo lavoro, ho pensato tra me “Non c’è nessun altro più esperto di Gundam di me?”, ma la Sunrise mi disse “Vogliamo creare un nuovo Gundam perciò il regista non deve conoscere molto Gundam.” Nello staff ho persone come Yousuke Kuroda e mecha-designers, che sono fan di Gundam, per cui sicuramente faranno sicuramente un buon Gundam mentre io cercherò di creare una storia senza pensare troppo al fatto che sia una storia su Gundam. Forse, questo potrebbe essere il tema, ma vorrei portare il mio “modo di sentire Gundam” alla serie.

D: Qual è il suo “modo di sentire Gundam”?
R: Per prima cosa è lo scrivere della guerra. Dopotutto un Gundam è un’arma. Questo non significa che mi voterò alle scene di battaglia. Innanzi tutto credo sia importante approcciare il tema della guerra in modo schietto (n.d. Gunota: da qui parla in modo ironico). Oltre a ciò, questa arma mobile cammina su due gambe, e usa delle Beam Saber e un Beam Rifle. Poi le basi sono che Gundam è rosso, blue, giallo e bianco (ride). Questa volta, proveremo a essere più arditi col design. Se ci sono questi quattro colori, appariranno come Gundam (ride ancora).

D: I piloti dei Gundam appartengono a un gruppo che cerca di porre fine alla guerra. Cosa ci può dire di questo?
R: Prendete quest’unica frase, “Usare la forza per porre fine alle guerre” e osservate cosa accade quando qualcuno cerca andare contro questa cosa. “Cosa inizierete a vedere?” è uno dei temi che voglio affrontare. Da quando questo dramma coinvolgerà questi personaggi, voi vedrete “Cosa succederà al mondo quando loro piloteranno un Gundam? Cosa vogliono fare questi piloti, e come cambieranno?”. Questo sarà di certo il tema principale della serie.

D: Come sarà il design dei MS e come renderete le scene di battaglia?
R: Ci auguriamo di poter utilizzare 2 stili: uno di azione sfrenata come in SEED, e successivamente le azioni che trarranno profitto dai MS. Quanto discutevamo del plot di Gundam ed entravamo nel contesto del conflitto, abbiamo avuto questa conversazione in cui dicevamo “Potrebbe andar bene far diventare i Gundam dei super mecha”. Dunque, gli antagonisti dei MS sono stati creati riflettendo il design delle armi attuali, e i Gundam creati per confrontarsi con essi. Si può dire che l’idea di fondo sia “super mecha” contro “real mecha”. L’idea dei Gundam di molto superiori come capacità è una delle prime idee che ho avuto all’inizio del progetto. Non so quanto di questo potrete vedere, ma lo staff si impegnerà per seguire quest’idea a lungo e con buone speranze potrete assistere a diverse scene bizzarre.

D: Per ultimo, un messaggio per i fan di questa serie in uscita.
R: Sebbene la serie si appresti ad essere la storia di un dramma che mette in contatto le persone con altre persone o le persone con il mondo, non cercherò di fornire risposte forzate a questa cosa. Spero che questa serie possa motivare gli spettatori a riflettere. Un novellino di Gundam come me sta lavorando veramente duro per creare una nuova serie, perciò spero che i vecchi fan, e anche i nuovi ci supporteranno.

Fonte: Gunota

L33T e Gundam su Raidue

sabato 16 giugno 2007 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Interviste, Musica
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Terzo episodio della nuova stagione di L33T su Raidue, completamente dedicato al tema “Robot“. Non sono ancora stati rivelati i dettagli precisi, ma ciò che è certo è che si parlerà di Gundam e saranno trasmessi i video musicali di Gackt e T.M. Revolution. Inoltre, come ciliegine sulla torta, saranno trasmesse un’intervista esclusiva a Go Nagai, padre di Mazinger, Goldrake, nonché un’anteprima speciale del doppiaggio italiano del nuovo Kotetsushin Jeeg.
L’appuntamento è quindi fissato per domani, Domenica 17 Giugno alle ore 10.00 su Raidue. Non potete perderlo!

FAITH


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