Le ultime notizie dal mondo di Gundam

Universal Century


Gundam Unicorn: Nuovo Trailer Online

sabato 5 dicembre 2009 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Gundam Unicorn, Universal Century
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Gundam UnicornLa versione giapponese del sito ufficiale di Mobile Suit Gundam Unicorn è stata aggiornata con un nuovo trailer dell’attesissima serie animata, che sbarcherà in Giappone come in occidente il prossimo 20 Febbraio.

Purtroppo il link allo streaming non permette agli utenti non giapponesi di visualizzare il filmato, e il video è già stato rimosso più volte dal circuito di YouTube.

L’unico modo per vederlo è lanciarsi su DailyMotion, il portale video gestito in Italia da Virgilio. Vi includiamo il nuovo trailer qui di seguito:

Le uniche vere novità mostrate riguardano il comparto audio: finalmente possiamo ammirare le immagini abbinate alle voci selezionate per i personaggi protagonisti, così come quello che sarà il tema musicale della serie (di cui ancora non conosciamo il nome né l’interprete).

L’incognita rimane la stessa del primo trailer: saranno prima o poi diffusi oltreoceano anche con il doppiaggio in inglese?

“Padre… Madre… Perdonatemi. Io… ho deciso di andare!”

Ringraziamo WingZeta e Debris per la segnalazione.

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Come ogni mese, il 25 Novembre i siti ufficiali delle serie di Gundam attualmente in corso sono stati aggiornati con nuovi contenuti. Constatiamo con piacere che il sito di Gundam SEED VS ASTRAY, in maniera analoga a quello di Gundam Unicorn, è stato tradotto ufficialmente in lingua inglese, permettendoci di usufruire di informazioni ufficiali riguardo personaggi e mecha.

Iniziamo con quello di Double O, aggiornato con nuovi contenuti per le side-story pubblicate su rivista.

Mobile Suit Gundam 00

  • Sezione di Gundam 00V Senki aggiornata con i dati relativi al capitolo 01, 00 Gundam Seven Sword/G (Slash G).
  • Sezione di Gundam 00P aggiornata con l’anteprima della nuova side-story che inizierà il prossimo mese, Gundam 00N.
  • Sezione di Gundam 00I aggiornata con i dati relativi al capitolo 5, pubblicato sul numero di dicembre di GUNDAM ACE. Prima apparizione nel manga dell’1 Gundam.

Mobile Suit Gundam Unicorn

  • Aggiornata la sezione MS/MECHANIC (inglese e giapponese) con una nuova scheda, quella della nave di Neo-Zeon Garencieres, che vi traduciamo in italiano qui di seguito:

    Garencieres
    Modello: -
    Altezza: 146 metri
    Una nave da trasporto spaziale appartenente agli Sleeves. Camuffata da trasporto civile, la Garencieres visita la colonia spaziale di Industrial 7 per portare a termine una missione speciale. La Garencieres può trasportare quattro Mobile Suit, possiede l’abilità di poter rientrare nell’atmosfera terrestre e di volare in presenza di gravità, allo scopo di operare come trasportatore tra la Terra e lo spazio. Il suo capitano è Suberoa Zinnerman.

  • Aggiornata la sezione CHARACTER (inglese e giapponese) con quattro nuove schede: Haro per i “Civili” e Suberoa Zinnerman, Flaste Schole e Gilboa Sant per “Neo-Zeon“. Ve le traduciamo in italiano qui di seguito:

Haro (CIVILIAN)
La famosa mascotte robotica che appartiene a Banagher. Il giovane l’ha ricevuto come regalo da suo padre quando era solo un bambino; il boom di Haro adesso è solo un ricordo, e sono solo in pochi ad averne ancora uno. Banagher ha custodito il suo, aggiungendogli via via dei personali miglioramenti.

Suberoa Zinnerman (NEO ZEON)
Sesso: Maschile
Età: 52 anni
(Erroneamente la sua biografia risulta essere la stessa di Angelo Sauper nella versione inglese del sito. Attendiamo la correzione da parte della Sunrise)

Flaste Schole (NEO ZEON)
Sesso: Maschile
Età: 27 anni
Il timoniere della nave da trasporto camuffata Garencieres. Di primo acchitto Flaste ha l’aria di essere un tipo inavvicinabile, ma il suo modo di comportarsi in realtà è più simile a quello di un fratello maggiore, e si è conquistato la fiducia dell’intero equipaggio. E’ anche un vecchio amico del Capitano Zinnerman, e lo supporta in veste di comandante in seconda dell’equipaggio della nave.

Gilboa Sant (NEO ZEON)
Sesso: Maschile
Età: 30 anni
Membro dell’equipaggio della Garencieres, Gilboa ha una condotta amichevole, ed è padre di tre bambini.

Mobile Suit Gundam SEED VS ASTRAY

  • Sezione STORY aggiornata con i riassunti dei capitoli 1 e 2 e l’anteprima del terzo (versione inglese e giapponese).
  • Sezione MECHANICS aggiornata con la scheda del Vent Saviour Gundam.
  • Sezione CHARACTER aggiornata con la scheda di Gud Vair.

Vi proporremo la traduzione integrale dei contenuti del sito di VS ASTRAY in un articolo dedicato.

Gundam festeggia il Natale ad Akihabara

sabato 28 novembre 2009 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Universal Century, Videogames
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Gundam TreeAkihabara, il famoso quartiere dell’elettronica (e degli otaku) di Tokyo festeggerà il Natale in maniera del tutto particolare. Il trentennale di Gundam è agli sgoccioli, ma non per questo i giapponesi smettono di idolatrare la saga del Mobile Suit bianco.

Per questo motivo Bandai Namco promuove l’uscita del suo ultimo videogame, “Gundam VS Gundam NEXT PLUS” per PlayStation Portable facendo erigere un vero e proprio albero di Natale gundamico realizzato dalla composizione di oltre 60 kit di montaggio Gunpla, il Gundam Tree (GANDAMUTSURII).

L’albero sarà mostrato al pubblico il prossimo 3 Dicembre, e sarà alto circa cinque metri. Le luci saranno ovviamente a tema, e illumineranno la piccola scultura con lo schema di colori classico riconducibile a Gundam: bianco, rosso e blu.

A premere l’interruttore dell’accensione sarà Tohru Furuya, storico doppiatore che presta la voce ad Amuro Ray. I primi 100 fortunati che acquisteranno Gundam VS Gundam NEXT PLUS nell’area adibita di Akiba conquisteranno uno scatto fotografico assieme al seiyuu.

Mainichi Shimbun ci mostra una simulazione in CG di come il particolarissimo albero di Natale apparirà agli occhi dei fan nipponici, sperando di avere più di una foto che ci testimonierà la sua effettiva presenza a Tokyo.

Fonte: Anime News Network

Ring of Gundam BackStage: Mecha Design

lunedì 16 novembre 2009 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Universal Century
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Ngee Khiong segnala alcune pagine del GUNDAM ACE di Dicembre, diffuse negli scorsi giorni dalla community di CyberGundam. In queste scansioni ci vengono finalmente mostrati in maniera piuttosto chiara i mecha realizzati per questo nuovo e misterioso progetto diretto da Yoshiyuki Tomino, che prende il nome di “Ring of Gundam“.

In queste quattro scansioni, che vi esponiamo di seguito, vengono mostrati il nuovo “RX-78 Gundam” totalmente bianco visto nel teaser e alcuni altri mecha comprimari.

Ancora nessuna nuova informazione rispetto all’ultima intervista rilasciata da Tomino.

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PG 00 RaiserAnche per il mese di Novembre 2009 Bandai Hobby aggiorna la pagina delle uscite dei nuovi prodotti per le varie linee di Gunpla: cliccando sul nome di ciascun modello si possono vedere le immagini ufficiali del modello in questione e della relativa boxart.

La lineup di questo penultimo mese del trentennale comprende l’attesissimo Perfect Grade 00 Raiser, così come il centesimo HGUC, lo Unicorn Gundam, e tante nuove uscite per la linea BB Senshi. Da questo mese potete cliccare sul nome di ciascun modello per visualizzare la pagina contenente le relative foto.

Sonsaku Physalis
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Lo scorso 2 Novembre  il PlayStation Network giapponese è stato aggiornato con un nuovo contenuto scaricabile sull’hard disk del sistema PlayStation 3. Si tratta di un nuovo trailer animato di Mobile Suit Gundam Unicorn, la serie di OVA recentemente annunciata in diffusione anche sul negozio online della Sony, che ospiterà tutti e sei gli OVA che narrano le vicende dell’anno U.C. 0096.

Ve lo presentiamo qui di seguito, includendo un video dal nostro GWZchannel di YouTube:

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Nella giornata di ieri i siti ufficiali di Gundam 00 e Gundam Unicorn sono stati aggiornati sia dal punto di vista grafico che contenutistico. Entrambi presentano una nuova top image: una misteriosa immagine dell’Exia Repair per il primo, e la locandina ufficiale del primo OVA di Unicorn per l’altro. Eccovele qui di seguito:

Vi segnaliamo inoltre i nuovi contenuti inseriti in ciascuna pagina web.

Mobile Suit Gundam 00

  • Sezione di Gundam 00V aggiornata con i dati relativi al capitolo 23, Full Armor 0 Gundam.
  • Sezione di Gundam 00P aggiornata con i dati relativi al capitolo 25, 1 Gundam.
  • Sezione di Gundam 00I aggiornata con i dati relativi al capitolo 4, pubblicato sul numero di dicembre di GUNDAM ACE.

Mobile Suit Gundam Unicorn

  • Inaugurata la sezione SPECIAL INFORMATION, con i dati relativi alla distribuzione del primo episodio di UC, già comunicati da noi in uno dei precedenti articoli (solo in giapponese).
  • Aggiornata la sezione MS/MECHANIC (inglese e giapponese) con una nuova scheda, quella dell’unità civile Torohachi, che vi traduciamo in italiano qui di seguito:

    TOLRO-800 Torohachi
    Modello: TOLRO-800
    Altezza: 3 metri
    Un nuovo modello di Petite Mobile Suit. Il suo nome formale è “Tolro Company Petite Mobile Suit TOLRO-800 Type”, ma è più conosciuto con il soprannome di “Torohachi”.

  • Aggiornata la sezione CHARACTER (inglese e giapponese) con quattro nuove schede: Cardeas Vist, Gael Chan e Syam Vist per “The Vist Foundation“, e Alberto per la “Anaheim Electronics“. Ve le traduciamo in italiano qui di seguito:

    Cardeas Vist (VIST FOUNDATION)
    Sesso: Maschile
    Età: 60 anni
    L’attuale leader della Vist Foundation, che esercita una grossa influenza sul governo della Federazione Terrestre. Cardeas prova a contattare gli Sleeves con lo scopo di aprire lo Scrigno di Laplace. Oltre a questo, occupa il posto di presidente all’Anaheim Electronics Technical School.

    Gael Chan (VIST FOUNDATION)
    Sesso: Maschile
    Età: Sconosciuta
    Un individuo corpulento che ricopre il ruolo di guardia del corpo e segretario di Cardeas. In passato è stato membro dell’Esercito della Federazione Terrestre.

    Syam Vist (VIST FOUNDATION)
    Sesso: Maschile
    Età: Sconosciuta
    Il fondatore della Vist Foundation. Syam è il nonno di Cardeas Vist, ed è in vita fin dall’anno U.C. 0001. Conosce tutti i particolari che circondano lo Scrigno di Laplace.

    Alberto
    (ANAHEIM ELECTRONICS)
    Sesso: Maschile
    Età: 33 anni
    Un alto funzionario dell’Anaheim Electronics. Sbarca su Industrial 7 con lo scopo di fermare le transazioni in atto tra la Vist Foundation e gli Sleeves.

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Mark Simmons, riconosciuto come il maggior esperto di Gundam in occidente, ha intervistato Yoshiyuki Tomino per Anime News Network, in occasione del New York Anime Festival. L’intervista si concentra per la maggiore su Ring of Gundam, l’ultima produzione legata a Gundam diretta dal “papà” della saga.

Yoshiyuki TominoANN: Prima di tutto, benvenuto a New York e congratulazioni per il trentesimo anniversario di Gundam.

TOMINO: Grazie!


Vi sarà già stato chiesto innumerevoli volte di recente, ma come si sente a proposito del trentesimo anniversario?

Mi fa sentire come se stessi invecchiando, e non sono di certo felice di ciò. Ma sono davvero contento di ricevere tutti questi complimenti dalla gente, e non c’è nulla che mi renda insoddisfatto di tutto ciò. E’ un difficile stato d’animo!


Per i venti anni di Gundam ha realizzato Turn A Gundam, e adesso per il trentennale sta lavorando su Ring of Gundam. Cosa cerca di realizzare di diverso rispetto a quanto già fatto con Turn A?

Ci sono alcune fondamentali differenze. Tuttavia, Ring of Gundam non è ancora nemmeno in fase di produzione, e perciò non posso davvero spiegarvele.

Riguardo Turn A Gundam, l’ho realizzato con l’idea di accettare l’esistenza tutte le serie di Gundam. In altre parole, come tipologia di lavoro, ho voluto dargli un’impronta più positiva.

Lavorando su Ring of Gundam non sto pensando affatto a tutte le serie di Gundam precedenti. Voglio realizzare qualcosa di nuovo, dove il quesito principale possa essere se l’attuale civiltà del ventunesimo secolo possa continuare a vivere allo stesso modo anche nel futuro. Un lavoro il quale tema affronti la questione del nostro attuale modo di pensare, se ci porterà o meno ad avere un domani.
Immaginando come il nostro modo di pensare possa portarci verso il futuro, ho deciso di creare una storia dove la risposta non fosse legata una situazione positiva. E’ un tema negativo, ma ho voluto tentare di proporre l’argomento in maniera più soft, facendone appunto una serie di Gundam.

La ragione sta nel fatto che Gundam è sostanzialmente un’opera di fantasia. E penso che nelle storie di fantasia, persino gli argomenti più cupi possano essere raccontati in maniera leggera.

(proseguendo in inglese) Sono spiacente. Avrei voluto parlarvi della trama vera e propria, una storia davvero complessa…


Così, le storie di fantasia sono una strada particolarmente buona per parlare degli aspetti più tetri del nostro mondo?

E’ la natura delle storie fantastiche, narrate originariamente per dare speranza alle genti. Si tratta di pura finzione, un modo per creare storie che diano speranze alle persone, anche se esse sanno già che si tratta solo di fantasia, di qualcosa che non è reale. Anche se la gente sa già che si tratta di finzione e di sogni, è tutta una questione di speranza.

(in inglese) Vi faccio un esempio: pensate ai fantasy. Il popolo britannico crede nelle storie di draghi…

(proseguendo in giapponese) E’ così, loro amano le storie che raccontano di cavalieri che uccidono feroci draghi. E’ proprio per questo motivo che nell’era coloniale i britannici hanno avuto l’animo per prendere possesso delle colonie dall’altra parte del mondo.

Le storie che narrano di draghi e cavalieri esprimono al massimo lo spirito colmo di speranza del popolo britannico. Le storie fantastiche possono esprimere tutto ciò, quindi non si tratta solo di pura finzione. In altre parole, i vecchi miti e leggende possono essere anche finzione, ma esprimono i sentimenti di coloro che li narrano… il loro “spirito originale”.

E così credo che una storia fantastica come Gundam possa mostrarci un futuro piuttosto cupo in maniera decisamente più leggera.


Nell’intervista precedente, ha indicato il finale di Ideon come positivo, sebbene tutti gli avvenimenti  negativi che hanno investito i protagonisti. E’ vero che in tutti i suoi lavori c’è sempre un barlume di speranza?

Quando ho creato Ideon non capivo ancora il potere fondamentale della fantasia, come lo comprendo adesso. Il finale di Ideon era ancora una conclusione senza speranza, e così non è stato eletto per divenire un fantasy.


Ring of GundamTornando a parlare di Ring of Gundam (basandoci sul videoclip promozionale di 5 minuti, proiettato al New York Anime Festival), deduco che i movimenti dei personaggi siano basati su quelli di attori reali, sullo stile del motion-capture. Pensa che questo possa avvicinarla al dirigere un live action vero e proprio?

Certo. Credo fermamente che anime e film live action siano sostanzialmente la stessa cosa, e così ho pensato di girare Ring of Gundam come se fosse un film con attori in carne e ossa.

Ma quando ci ho realmente provato, ho riscontrato un problema che mi ha disorientato. Il ritmo dei movimenti dei film è più lento rispetto a quello degli anime. Il mio errore è stato quello di non calcolare la differenza di tempistiche, e ciò è palese in quel Ring of Gundam che avete visto.

Ebbene sì, nell’attuale Ring of Gundam ci sono un po’ di errori di regia a causa delle differenti velocità di movimento. Ma ormai è stato girato così.


In che stadio di produzione si trova Ring of Gundam adesso?

Per il momento è concluso.


Così quello spezzone promozionale è tutto ciò che è Ring of Gundam allo stato attuale; pensa che entrerà mai in fase di produzione in una versione integrale? Quanto sarà lungo? Avrà il formato di una serie TV, OVA o di un film?

Non ne sono sicuro, ma ho intenzione di creare una produzione della durata di un solo film. Purtroppo però non abbiamo ancora trovato alcun investitore, probabilmente a causa del timore di tutte le mie eventuali richieste.


Quali altri sfide ha affrontato integrando la computer graphic nell’opera, all’infuori dei ritmi narrativi?

Ho affrontato una sola grande sfida con Ring of Gundam. L’incertezza su come dipingere i personaggi in CG. Non volevo farlo come la Pixar, o come i personaggi 3D dei videogiochi attuali. Pensavo ci dovesse essere un altro modo.

(in inglese) Ho voluto accettare la sfida di disegnare i personaggi direttamente in CG. Penso sia differente dallo schizzarli a mano e successivamente progettarli in 3D…

(proseguendo in giapponese) Purtroppo però, non abbiamo a disposizione uno staff capace di lavorare in questo modo. In questo momento abbiamo solo design simili a quelli della Pixar o a quelli dei videogiochi, ma non c’è ancora nessun “artista” della computer graphic nel vero senso della parola. Penso che trattandosi di un anime, l’ideale sarebbe mantenerlo disegnato a mano così com’è. Sto tirando in ballo davvero un cattivo esempio, ma…

(in inglese) Astro Boy in 3D. Terribile!

(proseguendo in giapponese) Penso che i disegni originali siano di gran lunga superiori ai modelli in 3D. Se dovessi scegliere tra un Mickey Mouse in CG e uno realizzato a mano, penso che avrei preferito quello disegnato in maniera tradizionale. Tuttavia, è necessario trovare una via di mezzo.


Immagino che la gente sia piuttosto affascinata dall’idea che lei abbia lavorato all’originale Astro Boy. Un’altra cosa che non credo sia ben nota ai fan occidentali, è il gran numero di produzioni animate a cui lei ha collaborato, sia come autore di storyboard che di “conte”. Se non vado errato, le voci parlano addirittura di un migliaio di conte…

Già, è proprio così.


Cosa ha imparato da tutto questo lavoro?

Riuscire a comprendere diversi tipologie di storie diventa un elemento prezioso quando si tratta di creare dei lavori propri. Avere l’opportunità di lavorare sugli storyboard di così tanti e differenti tipi di anime è stato davvero un vantaggio per me.

Durante la sua carriera ha anche creato un sacco di storyboard per i suoi stessi lavori. Si sente insolito rispetto agli altri registi? Pensa di lavorare maggiormente ai suoi stessi storyboard di quanto facciano gli altri registi?

Non conosco gli esempi più recenti, ma esistono altri registi come me. Non penso che si tratti di qualcosa di così insolito. E nelle serie televisive, molti registi sono impiegati nel creare in prima persona le storie determinati episodi.


Citiamo qualcosa che un sacco di gente mi ha fatto notare. Di recente, lei ha espresso il suo parere durante una conferenza sui videogames, dove ha detto che considera dannosi i videogiochi.

Sì, sono dannosi. Semplicemente perché rubano del tempo alle persone.


Pensa che chi lavori nel mondo dei videogiochi possa cambiarli in qualcosa di più espressivo o utile?

Non penso sia possibile. Ma in venti anni di storia dei videogiochi, va assegnato un punto a favore per via dello sviluppo tecnologico, che ha prodotto un sostanziale ritorno anche nel mondo reale. L’hardware dei videogames è sottoposto a continue prove di resistenza da parte di migliaia di persone, e ciò aiuta a migliorare i sistemi informatici che possono essere usati nella vita di tutti i giorni. Il fatto stesso che gli hardware prodotti per videogiochi esistano ancora oggi non è certo senza senso.

Non so molto riguardo le faccende tecniche, ma penso che sia grazie ai videogiochi che adesso siamo in grado di sviluppare programmi e hardware per produrre telefoni cellulari ancora più piccoli di come sono adesso. Il fatto che l’industria videoludica abbia superato così tante sfide tecnologiche è stato di grande aiuto per l’industria informatica. Sebbene il videogioco in sé sia inutile, sotto questo punto di vista posso considerarlo una cosa positiva.


Così, secondo la sua opinione i computer sono un bene?

Certo, è naturale. Principalmente tutto dipende da come vengano usati, altrimenti non credo saremmo in grado di disporre della tecnologia in tutto il suo potenziale. Ad esempio, è stata un’ottima idea dare la possibilità a un tipo qualsiasi come me di attraversare l’Oceano Pacifico in cinque o sei ore. Penso sia eccessivo, ma lavorandoci si potrebbero addirittura accorciare le tempistiche di viaggio mediante la tecnologia.


Ancora una domanda su Ring of Gundam. Uno dei temi principali sembra essere la “Memoria di Amuro”…

(ride) A dire il vero non ci ho ancora pensato. Un altro regista mi ha suggerito di inserire un’espressione chiave come questa come preludio, per incuriosire i fan. Adesso devo solo pensare a che significato attribuirle!

A proposito della “Memoria di Amuro”, sembra che nei suoi lavori più recenti sia ricorrente il tema del lasciare messaggi attraverso le generazioni. Basti pensare a “Rean no Tsubasa” e al personaggio di Sakomizu, proveniente dal Giappone del passato…

Esatto. Diventando più vecchio, pensavo a cosa dovrebbe fare la gente più anziana. Immagino che una di queste cose sia riconoscere i propri errori, e impedire che possano essere commessi dalle prossime generazioni. Ho visto un sacco di persone anziane vantarsi di tutto quello che hanno fatto in vita, ed è una cosa che davvero non sopporto. Anche se sanno benissimo di non essere sempre dalla parte del giusto, molti di loro vogliono essere ricordati solo per ciò che di buono hanno fatto. Voglio sforzarmi di non fare anch’io la stessa cosa.


Così c’è un messaggio che vuoi lasciare ai posteri, uno o due centinaia di anni da adesso? Quale sarebbe il messaggio di Tomino per chi vivrà nel futuro?

Non ho ancora una risposta a questa domanda. E’ perché non credo che ci sarà qualcuno tra duecento anni in grado di ascoltare ciò che abbiamo da dire in questo momento.

Adesso puoi non comprendere ciò che ti sto dicendo, ma con Ring of Gundam voglio creare una storia che possa spiegare per bene questo concetto.

Fonte: Anime News Network
Traduzione a cura di Zechs.

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Gundam UnicornIl numero di dicembre di GUNDAM ACE, appena uscito in Giappone, annuncia infine le prime notizie riguardanti la diffusione del primo episodio di Mobile Suit Gundam Unicorn, per ora esclusivamente in Giappone.

Il titolo di questo primo OVA è “YUNIKOON no hi” (ovvero “Il giorno di Unicorn“), fruibile dal pubblico giapponese a partire da Febbraio secondo le seguenti modalità:

  • Proiezione cinematografica in cinque grandi sale del Giappone (Tokyo, Nagoya, Osaka, Sapporo e Fukuoka) dal 20 Febbraio al 5 Marzo. Congiuntamente alla proiezione sarà venduto in via del tutto esclusiva e per pochi eletti il Blu-ray Disc dell’episodio prima della sua data d’uscita ufficiale. I dettagli dell’iniziativa saranno comunicati sul sito ufficiale di Gundam Unicorn il prossimo 20 Gennaio.
  • Dal 20 Febbraio il primo episodio di Gundam Unicorn sarà disponibile sul PlayStation Store nipponico (accessibile via PlayStation 3 e PSP). Si tratta della diffusione su internet già preannunciata nei mesi scorsi.
  • Dal 12 Marzo 2010 il primo episodio  “Il giorno di Unicorn” sarà ufficialmente disponibile in formato DVD (3990 Yen) e Blu-ray Disc (5040 Yen).

Ancora nessuna informazione riguardo la diffusione oltreoceano in dieci lingue diverse.

EDIT (23/10, 12.55): A distanza di poche ore AnimeAnime.jp diffonde nuove informazioni sulla diffusione worldwide del primo episodio, e non solo.

    Gundam Unicorn

  • L’intera serie di Unicorn sarà raccolta in sei volumi (DVD e Blu-ray Disc).
  • Il primo dei sei Blu-ray sarà in vendita dal 12 Marzo in tutto il mondo.
  • Il primo disco includerà entrambe le tracce audio giapponese ed inglese (5.1ch) così come i sottotitoli in cinque differenti lingue: giapponese, inglese, francese, spagnolo e cinese.
  • L’edizione DVD sembra essere un’esclusiva per il mercato nipponico, con i soli sottotitoli in giapponese e inglese inclusi.
  • La distribuzione oltreoceano è stata pensata per impedire la diffusione di copie pirata e download illegali.

Qui di fianco possiamo ammirare la locandina ufficiale de “Il giorno di Unicorn“, l’immagine che molto probabilmente farà anche da copertina al primo Blu-ray. Come potete notare, nessun dato riguardo la diffusione in lingua italiana della serie. Tuttavia, inizialmente si è parlato di dieci lingue invece che cinque, ed è possibile che nelle prossime settimane venga annunciata una seconda versione dell’anime con i sottotitoli nei rimanenti cinque idiomi più diffusi.

Fonti: Char’s Custom News, Cosmic-Era.com News Blog, AnimeAnime.jp, Anime News Network

Gundam Expo Thailand: Il nuovo Real G thailandese

giovedì 22 ottobre 2009 Autore: Zechs | Categorie: Gundam News, Universal Century
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RX-78-2 Gundam, ThailandiaBangkok, edizione thailandese del Gundam Expo 2009. Inaugurata lo scorso martedì, la fiera vanta di una nuova riproduzione dell’RX-78-2 Gundam sulla falsariga del Real G di Odaiba.

Ma a differenza di quest’ultimo, questo busto è alto “solo” sei metri ed è stato completamente realizzato da un gruppo di fan, che hanno voluto rendere omaggio in modo speciale al trentesimo anniversario del Mobile Suit bianco.

Secondo quanto affermato dall’articolo del nipponico Yomiuri Shimbun, si tratta della prima riproduzione del Gundam ad essere esposta fuori dal Giappone. La fiera ospita questa opera dal 20 al 25 Ottobre, e secondo quanto annunciato Kunio Okawara, mecha designer originale della serie, sarà ospite dell’evento per discutere dei suoi lavori.

Fonti: Anime News Network, Yomiuri Shimbun, Bangkok Post

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